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Urland - Das Leben kriecht aus dem Meer ans Land

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Autoren: Doris Matthäus & Frank Nestel

Spieler: 3 bis 5 Spieler
Dauer: etwa 60 bis 90 Minuten
Spielmaterial: 1 Spielbrett, 140 Spielfiguren, 10 Extrazug-Chips, 7 Vulkanplättchen, 13 Umweltchips, 1 Kartensatz

Nach Ursuppe geht es nun ans Land!

Spielte sich das Leben in der Ursuppe nur im Wasser ab, lernen sie nun ans Land zu kriechen und die Landmassen der Erde zu bevölkern.
Wie in dem Spiel Ursuppe (und auch in der realen Entwicklung der Lebewesen) sind es auch in Urland die Gene, die entscheiden, ob sich eine Art gegenüber anderen durchsetzt oder nicht.

Mit insgesamt 11 unterschiedlichen Genen können die Spieler über die Entwicklung ihrer Ichtyostegas bestimmen.

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