Autoren: Winning und Tempe
Spieler: 3 - 6 (laut Packungsaufdruck auch zu zweit, davon raten wir aber ab)
Alter: ab 16
Spieldauer: 30 - 60 Minuten
Ziel in diesem Spiel ist es Grass anzubauen und es zu hegen und zu pflegen. Dabei wird die Ernte jedoch von Schädlingen bedroht.
Jeder Spieler, der am Zug ist, zieht eine Karte und legt anschließend eine von seinen sechs Handkarten vor sich aus oder auf den Ablagestapel. Um die eigene Pflanzenzucht beginnen zu können, benötigt jeder Spieler mindestens eine Samenkarte, von den es verschiedene Sorten gibt. Neben diesen werden im weiteren Spielverlauf die Anbauflächen in Form von Karten ausgelegt.
Des Weiteren wird das gedeihen der Ernte durch positives und schlechtes Karma, der anbauenden Spieler beeinflusst.
Verschiedene Schutzkarten können vor der Wirkung schlechten Karmas und Schädlingen schützen, die einem von den anderen Pflanzenzüchtern in den Plantagen gesetzt werden.
Für Nützlinge sind Schädlinge ein gefundene Fressen. Gesetzt den Fall man hat einen solchen Nützling auf der Hand. Wenn ein Spieler ernten will, muss er eine Erntekarte spielen. Danach wird das ganze Spiel abgerechnet.
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